IgroFresher - Red Faction Armageddon

Den første Red Faction ble lansert for 10 år siden, tilbake i 2001 til. Hovedtrekket av spillutviklerne har plassert "full og sann ødeleggbare", som er designet for å gi GeoMode teknologi. Miracle, selvfølgelig ikke skje, totalt ødelegg og forble i naive drømmer om spillere, og mye spioneringen GeoMode dukket opp bare interessant funksjon som tillot tidvis grave opp veggen i strengt utpekte områder.

IgroFresher - Red Faction Armageddon

Men som et skytespill, spillet var ganske bra, og har blitt anerkjent spillere og presse. Deretter etterfulgt av to oppfølgere, som jeg personlig ikke spille, men som ble knust igrozhurov og nå står vi overfor en annen oppfølger om modige Martian gruvearbeidere med en annen reinkarnasjon geomoda. Jeg får en god kamp? Nå finner vi ut.

Oda geomodu

Så hvorfor i spill før jeg kunne ikke klarer å gjøre en mer eller mindre realistisk ødelegg? Etter mitt syn var det to grunner. Først er en hardware svakhet av jern, men dette problemet løses vi kan si - dagens PCer har lenge vært kraftig nok for slike teknologier. Vel, og for det andre er det problemet med spilldesign. Hvordan veilede spilleren langs en gitt bane hvis det kan bryte gjennom veggen og gå rundt? Og hva du skal gjøre hvis en spiller tilfeldigvis sprenge den eneste broen som går over elven av lava?

Red Faction Armageddon utviklere har funnet, om ikke en kur, så i hvert fall en veldig god løsning. Så, du fremdeles ikke kan bore et hull i fjellet, og kuttet av banen fra punkt A til punkt B, du fortsatt gå langs spilldesignere har forberedt for sporet og se alle de tingene som de ønsker å vise deg. Innenfor rammen av dette sporet kan ødelegge nesten alt! Og for å unngå eventuelle problemer med ovennevnte broen (det også kan ødelegge) har utviklerne gitt spilleren en mulighet ikke bare til å ødelegge, men å bygge! Ødelagt noen viktige objekt? Det spiller ingen rolle, nanoroboter i Mason kledd i en fei han kom tilbake fra glemselen. Som et resultat, underholdning treffer over kanten. Spilleren bærer nivået av stykkene, og antall eksplosjoner, ødeleggelse og andre effekter overlegen til Call of Duty, men det beste er at alt dette skjer på oppdrag av skriptet, og med direkte involvering av spilleren. Det er, er det du bestemmer deg for å passere nivået, point-ved å ødelegge fiender og knuse alt på steinene, og det er jævla fint!

Enda mer fornøyd med at ødelegg er ikke bare en vakker innpakning, gjør det sterkt påvirker gameplay. Boksene er ikke lenger en pålitelig ly fra alle typer våpen, og i stedet for en av gangen for å skyte forankret i strukturen av sine fiender, kan det bli begravd levende ved å blåse opp de nevnte.

Plot hendelser Red Faction Armageddon finne sted etter hendelsene i de foregående deler (tilsynelatende). Uansett, begynner spillet med det faktum at vi har sendt ut i krig med noen aspirerende falsk profet, som naturligvis ønsker å ødelegge jorden, er at, sorry, Mars. Til tross for banalitet av båndene i fremtiden plot twists, og det blir enda interessant å se på. Så Armageddon er uten tvil tomten skytespill.

Blant annet den nye Red Faction formelt flyttet til den andre sub-genre, og er nå en TPS (tredje-person shooter) som IMHO også gikk til fordel for spillet - å utøve en stor slegge med en tredjepart er mye mer praktisk. Jeg skal fortelle deg litt om arsenal: i tillegg til de nevnte slegge - dødelige i nærkamp og i stand til å levere bygge stein for stein (Tors hammer, ikke ellers) og veldig standard arsenal av futuristiske våpen, typisk for sjangeren, spillet har en slik en virkelig strålende stykke som magnetisk pistol. Sistnevnte ønsker å sammenligne med gravipushkoy av Half-Life 2, det gjør bare at du manipulere objekter, men mer interessant. Det første skuddet du putter på en magnetisk tracker objekt, den andre satt i stedet du er interessert i Anchor - voila, adlyde en sterk magnetisk kraft, er objektet tiltrukket av ankeret. Skyte fra den magnetiske pistolen kan både levende objekter og indre detaljer. Kan du forestille deg hvor mye plass til å manøvrere? Fienden kan sendes til flyturen selv, og du kan bokstavelig talt trekke sin jord under føttene, eller ta ned et tak på den, eller kaste det i en tønne med drivstoff. Du er begrenset bare av sin egen fantasi.

Spillet introduserte også RPG-elementer, med tiden heltens gevinster erfaring og bruke det til å forbedre sine evner: raskere lading våpen, økt tilførsel av helse, bedre unndragelser, økt skade visse typer våpen, og selv de "Jedi evner," som strøm presse eller beskyttende nanospheres .

Grafikken i spillet standard og spesielt ikke noe å legge til her, fysikk, som du sikkert har funnet ut, er den beste siden den første delen av Crysis. Jeg legger vekt på musikk, det er ikke ofte i spill så passende omgivelser og atmosfære, du begynner å legge merke til det. Musikk i Red Faction Armageddon er slik - urovekkende, fremkalle en følelse av fare og fortvilelse.

Totalt

En flott skytespill med handlingen i denne lille ødelegges. Det beste som kom ut i sjangeren siste. Definitivt fortjener din oppmerksomhet.

pluss

- Nesten totalt ødelegg alt.

- Den beste fysikk siden Crysis.

- Interessant historie og atmosfære.

minus

Spesielle ulemper liksom ikke, bortsett fra at noen av oppdraget virket for meg litt lengre, men det er en amatør.

Skjerm

IgroFresher - Red Faction Armageddon IgroFresher - Red Faction Armageddon

Den samme "Hammer of Thor".

IgroFresher - Red Faction Armageddon

Og med det kan du gjøre.

IgroFresher - Red Faction Armageddon IgroFresher - Red Faction Armageddon

Samle disse trofeer.

IgroFresher - Red Faction Armageddon

og forbedre sine ferdigheter.

IgroFresher - Red Faction Armageddon

Ved nanorobotov Mason rampe er i stand til å gjenskape ødelagt i løpet av få sekunder.

IgroFresher - Red Faction Armageddon IgroFresher - Red Faction Armageddon IgroFresher - Red Faction Armageddon

Den samme magnetiske pistol. Med det har jeg bare sluppet løs tank med eksplosiver direkte på tentakler.

trailer (HD-kvalitet)

Oversikt over spilling (HD-kvalitet)

Denis Goryunov, spesielt for vår hjemmeside