Som filming "Titanic" - sjeldne bilder fra skytingen

I år markerer hundreårsdagen for drapet på den legendariske "Titanic", og på den store skjermen igjen kom den berømte filmen Cameron, denne gangen i 3D. Folk igjen nådde ut til filmer (eller trackere) til å revurdere et landemerke mesterverk, skyting som i 1998 brukte en rekord $ 200 millioner.

Ønsker du å se "bak kulissene" og se hvordan alle de kjente scener ble filmet? I dag har du en slik mulighet!

Som filming Som filming Som filming

I begynnelsen av 1996, på kysten av Rosarito Beach, som ligger i delstaten Baja California (Mexico), begynte byggingen av en ny paviljong giganten 20th Century Fox studio, som måtte skyte de fleste scener for filmen. Der, med hjelp av fem tonn dynamitt, bassenget ble opprettet med forskyvning av fire millioner liter, som i fremtiden vil "flyte" den største modellen i kinoens historie.

Som filming

Produksjonsdesigner Peter Lamont malerier (Peter Lamont), klarte å få i skipsbyggingsselskapet Harland & Wolff kopier av tegninger av Titanic. Ved å bruke dem, samt dagboken til Thomas Andrews (Thomas Andrews), de viktigste skipsdesignere, utbyggere, begynte arbeidet med byggingen av en nesten komplett kopi av Titanic. Slutt modellen som er skapt når skipet 231 meter i lengde, mens foreliggende foring var bare 34 meter lang. Det var om bord på dette "skipet" har blitt gjort skyting skuespillerne, den erstattet senere i filmen på digitale dobles. "Med filming på våre skip layout rekke spesialeffekter falt med nesten tusen episoder," - sier filmens produsent Jon Landau (Jon Landau).

Som filming

Ifølge Rob Legato, en av grunnene til spesialeffektene i "Titanic" ser så troverdig er kontinuerlig forbedring av programvare og maskinvare for å overvåke posisjonen kameraer og "motion capture".

Som filming

"Vi brukte systemet" motion capture "for filmingen av filmen som tegn flytte, stå, sitte," - minnes han. "Da skanner vi tape til en datamaskin, og la våre aktører på sine datamodeller."

Som filming

under innspillingen aktørene er kledd i drakter hengt med følere for den "motion capture". Deres handlinger virket tilfeldig, selv om de ble fortalt på forhånd hva du skal gjøre. Folk skjelvende hender og introdusere seg selv til andre. De drakk te og vinket til sine venner og utføre andre bevegelser som synes naturlig og hensiktsmessig i et gitt sted og et gitt tidspunkt. I dypet av digitale domene hele biblioteket av digitaliserte bevegelse ble opprettet, som var tilgjengelig for hver animatøren atelier.

Som filming

"Den ansvarlige for prosessen med filming på" motion capture "sa:" La de tre mennene stå tilbake og trekker hendene til hverandre. Deretter la den andre pass trioen bak dette. " "I prinsippet ligner prosessen en vanlig undersøkelse av aktører i en gitt scene. Så våre artister, med hjelp av datamaskiner, "klippe ut" av ansiktet og klærne til disse aktørene og sette det inn digitale stand-ins. Vi har også brukt data fra skytingen å etterligne naturlig lys. Når digitale aktører på dekk, de kommer i både skyggelagt, og i den motsatte, lyse partier derved oppnådd større samsvar med disse scener tatt Russ (Russell Carpenter (Russell Carpenter) operatøren av filmen). "

Som filming

Under filmscenene med bruk av teknologi "motion capture" førti støpte tjenester ble brukt. Ved å kopiere de tredimensjonale modeller i kulissene av skipet vraket, tok samtidig deltakelse av 1000 eller flere personer. Ifølge Rob Legato: "Jim kunne ansette ytterligere tusen mennesker, men de ville ha til transport, mat, klær, og ansette flere mestere til å pålegge sminke Min regel under filmingen var enkel :. Hvis noe kan tas opp med en standard filmkamera, vi skyter på film. Hvis en scene eller et objekt det ikke kan fjernes, bruker vi en datamaskin. For scener hvor Titanic passasjerene faller fra stor høyde i vannet, skjøt vi skikkelig sprut fra å falle vanlig objekt kastet ut i havet. stedet for de forventede tre uker ute, for å simulere dynamikken i vann bursts med en datamaskin, har vi gått bare en time. "

Som filming

Fortsetter temaet av prosessen med å skyte falle i vann folk, bemerker Legato at etter film opptakene ble filmet de skannede og overført til datamaskinen, Digital Domain animatører "forlenget" stuntmenn hoppe fra en seks meter høy og 21 meter lang. På samme tid har blitt brukt i den simulerte vann maskinen kan du lage en kollisjon med den mer dramatisk og naturlig. Supervisor forklarer at selv de beste stuntmenn vil kontrakten like før falle i vannet.

Som filming

"Bare en glasskuppel kroningen det øvre dekk av skipet, plukket opp fra budsjettet" Titanic "500 tusen dollar!"

Som filming

I tillegg til tredimensjonale passasjerer og vann for å lage spesielle effekter for filmen var nødvendige for miniatyr-modell av Titanic museum detaljering, som ble bygget for et par stykker. Å gjøre dette, som tidligere nevnt, Digital Domain (DD) og Donald Pennington Inc (DPI).

Som filming

"For etableringen av denne episoden ble gjort opp filming Titanic i skala 1:20, dekk som var nyere installert" digital "er verdt ros passasjerer Digital Domain ansatte for den store rotoscoping scenen :. Bildet er tydelig at alle passasjerer er utenfor . mekaniske tau rekkverk av skipet over denne episoden og jobbet BFTR: under filmingen av skipets skrog var dekket med rust blomst, dessuten maling på grunn av den brennende solen falmet ElectricImage ved hjelp av programvaren, og Adobe After Effects, BFTR studio erstattet den virkelige maleriet av den nye "digital".

Som filming

I tillegg til dem, i etableringen av modellene til stede en annen Studio, Vision Crew, produsere digitale domene detaljert miniatyr av skipet, slik som livbåter, kraner, propeller, så vel som rundt 2000 koøyer! På etablering av Titanic interiør separat fra Digital Domain og Donald Pennington jobbet og andre studioer.

Som filming

Den viktigste instrument digitale området under opprettelsen av den digitale havvann til "Titanic" var den programvare som er opprettet ved Arete benytte resultatet av analysen av satellittbilder seilskip. Ifølge Legato utviklere bølge dynamikk undersøkte blir igjen flytende fartøyer, er effekten av vindhastigheten i bølger, vil mengden av lys reflektert og absorbert av vann. Digitale domenet har forbedret program ved å legge til den muligheten for fjerning av den virtuelle kameraet over lange avstander, såvel som etablering av ulike baner av dets flukt. Videre ble der tilsatt, og andre alternativer: å velge høyden opptaksvinkler, linsestørrelse himmel vann refleksjoner, samt gjenstander på eller i overflaten av vannet, å reflektere sollys.

Som filming

studioer ble opprettet: 7, 5 m (skala 1:35, DD), 13 m (skala 1:20, DD) og 18 m (skala 1:14 5, DPI) modell, og 44 m (målestokk 1: 6, DPI) miniatyr at under filming brukket i to (DPI), 7, femte bue (DD), 7. og 15. fodder (DPI) av skipet. Begge studioene har også samarbeidet i prosessen med bygging av full størrelse kopier av ubåten "Mir".

Som filming Som filming Som filming Som filming Som filming Som filming Som filming Som filming Som filming Som filming Som filming Som filming Som filming Som filming Som filming Som filming Som filming Som filming Som filming Som filming Som filming Som filming Som filming Som filming Som filming Som filming Som filming Som filming Som filming Som filming Som filming Som filming Som filming Som filming

,

Som filming